Comunidades digitais

O futuro do marketing é sobre permissão e pertencimento

Aqui você encontrará conteúdos sobre comunidades com objetivos de negócio para infoprodutores, marcas e criadores de conteúdo.
Seja bem-vindo!

Crie e deixe criar




Criatividade – do latim – Creare

Criar

Produzir, inventar.

Ser criativo é ter a habilidade de criar algo novo, ou de mudar como algo  é visto.

Ser criativo é aprender a resolver problemas gerando o mínimo de danos possíveis.

Criatividade não é o dom, mas a consequência da busca incessante por informação, do estudo.

Se você tem o hábito de ler, você é criativo, mesmo que ainda não tenha descoberto isso.

Motivar seus membros a criarem é incentivar sua comunidade a se tornar mais criativa, e comunidade criativa, é comunidade engajada.

 

Criação de um ambiente seguro e acolhedor.

Incentivar os membros a participarem de forma livre, com liberdade de expressão, promove um ambiente seguro e acolhedor.

Quando o participante entende que está livre para ser ele mesmo, sua criatividade aflora, pois entende que pode compartilhar suas ideias sem julgamento.

 

Incentivo à Colaboração.

Promover a criação de projetos colaborativos estimula os participantes a trabalharem juntos, compartilhando conhecimento.

Quanto mais a comunidade aprende e se conecta, trocando experiências, mais criativa ela se torna.

 

Criação de banco de ideias.

Criar uma aba, um grupo, onde seus membros possam colocar suas ideias que fiquem sempre acessíveis para que outros membros possam acessá-las, estimula não só a criatividade dos membros, mas também gera proximidade e conexão entre eles, alcançando o senso de pertencimento.

 

Seus membros precisam de incentivo para que se mantenham engajados. Motivar que eles estimulem sua criatividade de forma livre irá trazer a sensação de que estão em um local seguro, no qual podem ser eles mesmos sem julgamento.

Comunidade une pessoas com um mesmo propósito, porém sem a liberdade de. 

poderem expor suas ideias de forma espontânea, este propósito se perde.